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Fisheye HS - Réalité virt.

Fisheye

[Fisheye] Immersion dans le monde virtuel des artistes

Depuis six ans déjà, la réalité virtuelle est devenue un nom familier qui transcende notre vision des possibles pour ceux qui ont pu l’essayer. Une petite révolution qu’on peut rapprocher de l’éclosion  d’Internet dans les années 1990. Cette fois-ci aussi, l’engouement est  massif, comme le sont les investissements et les promesses technologiques sidérantes. Mais à quoi ça sert la réalité virtuelle  exactement ?
Là, ce sont les artistes qui, selon nous, offrent la meilleure réponse : ce sont eux qui explorent avec appétit les possibilités expressives  d’un médium tout entier tourné vers la sensation et l’immersion. Quoi de plus normal pour eux qui sont habitués à chercher, dans leur sensibilité et leur histoire, le matériau de perceptions intenses. Loin  des sensations gratuites des montagnes russes ou des zombies, il existe  une autre réalité virtuelle qui réenchante nos perspectives, génère de  la poésie et élargit le champ de nos possibles.

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  • Année de l'édition :

2018

  • Prémière édition :

2018

  • Edition limitée :

  • Disponibilité éditeur :

Disponible

  • Rangement Bibliothèque :

Revue

  • Rangement Réserve :

REV#4

  • Télécharger la traduction (IA) :

  • Consultation :

Libre accès

  • Dernière mise à jour :

10 septembre 2026 à 15:59:59

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